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不要再给那个不回你信息的人发消息了

而当用户面对UI界面的时候,不要再他们也有同样的需求,他们希望按钮和控件能够像这些日常的设计一样,易于被感知,操控。

而杂乱的UI界面最常见的原因,给那就是缺少层次结构。对于频繁而又经常发生的操作,信息的息这种状态反馈应该微妙,而对于重要而又不经常发生的交互,这种反馈则应该做的更加明显。

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使用留白的技巧在于,人发消为用户提供可供消化的内容,然后剥离无关的细节。 Airbnb让人觉得富有人性,不要再而易于沟通。成功的产品通常是构建在一系列优秀的设计之上的,给那它除了拥有优秀的框架、给那系统的逻辑和恰如其分的运营之外,它还需要符合用户体验规则的细节,和几经验证的最佳实践来作为支撑。提升UI的可理解性杂乱的UI会让你的用户信息量过载:信息的息每增加一个新的控件(按钮,文本、图像)都会让你的整体设计的混乱度再上一个新的台阶。同整个APP或者网站的设计相比,人发消这些微文案显得微不足道,但是,令人惊讶的地方在于,他们对于整个转化率有着巨大的影响。

因此,不要再错误信息尽量不要过于“技术”,而应该让它更加人性化。视觉反馈的主要目的在于:给那·确认APP或者网页已经接收到了用户的操作或者提交的信息·传达交互的结果,结果可见也可理解。领导者必须用清晰、信息的息明确的可教观点来教人。

人发消可教的观点能够加快领导者培养人的过程。惠特妮·休斯顿唱歌的时候那种状态,不要再实际是在跟观众、跟听众在交流。可能是我当过老师,给那其实当老师的人很多,但是能讲、会讲的,真不多。写,信息的息一个方面是不管是听,信息的息还是读,都尽可能写下来,特别是自己的思考和结论,还要和自己过去的经验结合起来,要善于在思想中写出来,也就是反思。

确实,互联网让知识来得那么容易,知之为知之很方便,很多人都以为知之等于学会,知之越多,学会越多,于是碎片化学习大行其道。而所谓的各种思维不过是在寻找更好的表现形式让总分总更容易理解和操作而已。

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百事集团前CEO罗杰·恩里克说,一个可教的观点抵得上50点智商。坤鹏论总结下来,其实你只要掌握以下三个原则就够了:第一是自知自省,经常反思自己的得与失,成功与失败,想一想,如果再给你一次机会,你会怎么做。读,也就是阅读,阅读书籍,阅读各种文章,在大量阅读中形成自己的观察和观点。另外,碎片化学习还催生了另外两种流行的学习模式,一是跨界王式学习,比如:文科生敢于充当理工科专家,大谈人工智能的技术实现,以跨界为荣,嘲笑学术界的保守。

著名的领导力大师诺尔·蒂奇把讲出来教别人称之为领导力的关键要素之一——可教。但是,真正有价值的知识和经验都不会是干货,而是湿货,都会有其诸多条件的。这至少可以带来三个好处:创造可教的观点的过程,可以帮助人们成为更好的领导者,让他们从日常运作中抽身而出,进行反省,更好地理解自己隐藏的假设,更好地理解组织,理解一般意义上的商业。殊不知,越是干货越是关系重大,它们不是人生哲理就是职场秘籍,所以一不小心就会被干货带进深深大沟里面。

同时,写的含义还有一个就是实践,在自己的人生中写,学而时习之,知识本来就是前人解决问题的经验传承,不去实践中解决问题,学它何用?古人都说了,读万卷书,后面一定要跟着行万里路。碎片化学习极大地催生了干货式学习。

不要再给那个不回你信息的人发消息了

另外,学到知识后与自己的经验相结合进行反思。 我们总是在抱怨我们的教育体制如何如何与美国有差距,其实研究比较下来,两国最大的差距就在于教育中的习和用,中国的教育更重视知识的纸面考核,美国的教育更倾向于知识的实践应用。

欢迎各路板砖砸过来!说实话,学习是件很难的事情。她唱的是她对自己独特的理解、认识。说,除了和别人沟通交流,还有一个就是讲出来,小范围讲,更要争取在大众面前讲,中国最牛逼的演说家——马云曾说过:有人说,你的口才很好,演讲不错,是怎么学会的?我跟大家分享,其实我并不觉得我口才很好,我讲话,几乎没有形容词。听,听别人讲,在与别人聊天和交流中学习他的真知灼见,因为人与人的沟通时,总会不自觉地把自己最好的一面展现出来,好为人师是每个人潜藏在内心的欲望。今天我讲的,都是分享的观点、看法,最近的思考,不一定是对的,但是很自信,因为这是经过我的大脑思考过,跟大家分享,把这些东西跟大家交流。第三掌握总会总的方法论,不管是金字塔思维,还是思维导图,还是六顶思考帽,还是头脑风暴,其实都是总分总的具体形式体现,第一个“总”是问题的关键,“分”是把和问题关键相关的所有分支尽量穷举出来,接下来的“总”是把前“分”得出来的信息总结分类整理,最终找到解决问题的方法

各位,看出这里面的门道了吗?这意味着,百度抛弃掉新闻源机制(至于有多大影响,我们稍后再说),又重新构建了一套新的机制,把鸡蛋从一个要“破掉”的旧筐子拿到了新框里,更狠的是,在这个新框里,你可能要付费才有可能进阶到VIP2甚至VIP3,以争取到足够的竞争筹码。不错,百度这次又是来刷存在感的,这是第一层套路。

我突然有种感觉,现在风生水起的这些客户端,为了抢夺地盘下血本扶持自媒体,等养肥了,保不准也可能会收费吧,毕竟——推荐是流量的保证,这是一个博弈的过程。悲剧的是,百度还是不受新媒体人待见,只能眼看着今日头条、UC订阅号等新媒体平台呼啸前进,差距愈来愈大,流量越分越散。

对于广大站长(部分资质够进VIP俱乐部的自媒体也算)来说,这几乎是一个被设定好的必选题——要么交钱跟着我玩,要么出局。取消新闻源到底有多大影响?是不是真意味着某时代的结束、某时代的开始?是不是真意味着这是一场要革掉很多人命的运动?为了更清晰地阐述观点,我们不妨来看看取消新闻源可能会影响哪几类群体。

不过,这其实是个很搞笑的事情。这可能也算是百度高明的地方,这些鸡肋的小站、自媒体站圈太多了影响用户体验、降低粘性,索性趁机清理门户,只把那些“优质”站点笼络过来就行了。换个问法,新媒体时代,什么最重要?流量吗?粉丝吗?分发平台吗?内容生产能力吗?这些似乎都很重要,但要说最重要的——我认为其实是注意力,新媒体时代的信息太冗余太碎片了,对注意力的争夺才是关键。我们来聊点不一样的,说点“真话”。

取消新闻源真意味着什么?你还是被套路了接下来换个维度说说。document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。

百度取消新闻源的消息一出来,很多人就在讨论,这是不是要把那些时效性差的传统媒体往死了逼?我倒是觉得,既然存在就是合理了,这些媒体残喘了多年依然活着,恐怕还能继续活一段时间,再说也不是非要把它全部铲除殆尽才算一个时代的结束,既然大家早就公认那个时代结束了,百度取消新闻源对他们的影响就不具有代表意义了,直接翻篇吧。事实上,头条号已经走在这条路上了,号外是个比较明显的例证,不明显的另一个事实是——假如你头条上的某篇文章突破了80万阅读,接下来1、2天内发的内容都会受到推荐限制,本人亲测多次,流量达到这个水平的自媒体人应该也不难发现这个“小秘密”。

从PC时代的凤凰沦落到新媒体时代的“落汤鸡”,百度太需要存在感来证明自己并不落伍并没被淘汰了,所以百度从推出百度百家,再到推出升级版百家号,火急火燎、雷声轰轰地在移动端折腾了半天。想想也是,就像互联网圈都在讲屌丝经济已死一样,把那些“优质”的、用户体验好的圈住了,他们的身份感、认同归属感也强,支付意愿更强不是?至于后期怎么收费、怎么分成,还不是好商量?第二类,公关公司以及部分企业PR,这算是捆在一条线上的群体。

 百度以及百度们的套路,你真看懂了?现在是新媒体时代了,这个大家都知道。按理说,百度不应该这么干,一边想在自媒体时代尽快赶上来,一边又对着一部分“实力不行”的自媒体开刀,其实应该学学那几个自媒体平台啊,别管什么好坏,先把自媒体人圈起来再说。不过,百度这次可不是单纯来刷存在感的,而是带着赤裸裸的目的来的,这得从百度新推的站长平台VIP俱乐部说起,先上图吧。而进入VIP之后享受的特权如图所示,从认证站点到VIP1,再到未开放的VIP2、VIP3,可谓层级分明,权益也是随层级倍增倍差的。

 据百度站长平台公告,要进入这个VIP俱乐部,是需要有“邀请码”的。先说一个前提,取消新闻源,对于主流、核心媒体的收录并不影响,本人也向多位资深媒体人和站长求证了此事。

第一类,小站以及自媒体站,这是首当其冲的一个群体。公关公司和部分企业PR之所以受冲击,是和笔者刚提到的第一类群体可能被筛选掉紧密相关的,问题是——即便以新闻源收录为考核指标,有点经验和追求的公司都会对收录站点有要求吧,比如,要求新浪、网易、凤凰这样的门户,以及类似环球网、中国新闻网、和讯这样的主流媒体,再不济也得要求品途、百度百家这样的吧!难不成收录要求会低到什么建站厅、大名网这样土的不行、根本没听说过的网站?如果真是这样的,那我只能说,活该受影响……第三类,时效性差的传统媒体,这类媒体已经被唱衰了好几年了。

所以,百度今天放出取消新闻源这个大招来怒刷存在感,实在是在内容领域无招可用只能拼老底了。最近的很多报道都指出了公关公司和部分企业PR,可能是受百度取消新闻源影响最大的一个群体,这和他们的考核方式直接相关。

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标签: 草庙村探灵25个详细位置攻略;鄠邑区草庙村拆迁吗?******

草庙村探灵25个详细位置攻略;鄠邑区草庙村拆迁吗?

本篇文章给大家谈谈草庙村,以及草庙村探灵25个详细位置攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!

内容导航:
  • 《梦幻新诛仙》探灵草庙村位置在哪?
  • 潘集区草庙村王桂军水产养殖场地址
  • 诛仙小说中的草庙村惨案真相是什么?
  • 鄠邑区草庙村拆迁吗?
  • 诛仙3的魔间在哪个地图
  • 草庙村的民间传说

Q1:《梦幻新诛仙》探灵草庙村位置在哪?


探灵位置每个地图是不同的,具体如下:


1、空桑山:


2、河阳城:


3、草庙村:


4、青云山:


探灵玩法


找到探灵活动,点击进入,可以看到各种探灵介绍,最开始的是草庙村,玩家需要根据要求来一个一个寻找灵妖,最开始的是怕水的小水牛,这头灵妖在草庙村的河水边,去哪了寻找,是一头站在石墩上的“古怪小水牛”。


靠近这头水牛,进行交流,选择“我已经知道你的身份”这个选项,就可以识别出这只灵妖,完成最初的探灵活动,后玩家可以根据活动的顺序来一个一个进行寻找。


老年大学课程设置?老年大学都学习什么课程?******

老年大学课程设置?老年大学都学习什么课程?

本篇文章给大家谈谈老年大学课程,以及老年大学课程设置对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!

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  • 老年大学有哪些课程?
  • 武侯区老年大学课程有哪些
  • 老年大学都学什么
  • 宁夏老年大学都有哪些课程
  • 老年大学都学习什么课程?
  • 老年大学都有什么专业

Q1:老年大学有哪些课程?


问题一:老年大学都学什么1、老年大学都学什么取决于具体学校开设有哪些班。

2、一般来说,老年大学都学一些适合老年人学习的课程如书法、钢琴、计算机、烹饪、盆栽、舞蹈、象棋等等。

问题二:老年大学都学习什么课程?如果您专门是为了学好英语、英美文化,建议您上一个英语的培训机构,最好是那种全外教的攻课模式的,如果是去社区的老年大学,不知道您的所在地有没有老年大学,去学校上课方便不方便,现在在线的英语培训对于您提高挺有帮助的,可以去看看,我的家长是在HELLOSPEAK英语与外教一起交流的

问题三:老年大学学什么课程?全天上课吗烹饪现在是很热门的行业,目前厨师已经挤入高薪行业的大门。学厨师的人越来越多,但需求却还是很多。所以是个有前景的行业。

问题四:老年大学都学什么老年大学里主要教的都是一些兴趣爱好类的东西,供老年人自娱自乐,比如说书法,乐器,戏曲等等。

问题五:杭州有哪些老年大学?都开设了什么课程没有现代社会由于科技的飞速发展,信息传递的方式多种多样,如电话、电报传真、手机短信、电视、网络等等。古人传递信息的方法大约有以下几种:[1]羽檄:插有羽毛的书信多用于战事紧急。[2]鸡毛信:一般用于民间。[3]羽书:用于征调军队。[4]信鸽传书[所说的飞鸽传书][5]快马传书。[6]传竹筒:官家,民间都用,类似现在的信封。[7]急脚递:用于传递紧急军事情报之用,俗称“传金牌”。[8]烽火/狼烟等不同的朝代有不同的传递方式。主要用于国防体系。这是我2010参观世博会信息通信馆里得到的知识。希望对你有用。

问题六:绵阳老年大学开设有哪些课程?九院上有,九区好像,过去了问问吧

问题七:长宁区老年大学有那些课程?长宁区老年大学位于上海市定西路1300号。

长宁区老年大学的课程分为区本课程和校本课程。

区本课程主要有社区平安教育、西郊农民画、乐学养心、社区普法、心里 *** 、撕纸画技法等等。

校本课程主要有健康宝典、现代家庭养花、学画花鸟画、行书浅说、经络养身保健、证券投资实务等等。

长宁区老年大学是根据市 *** 部署于1999年10月创建的。现有一栋2000M2的教育用房,包括7间专用教室、以及健身房、乒乓室、阅览室、桌球室、多媒体教室等设施。开课近三十门,68个班,学员共有2000余人次。长宁区老年大学是“上海市老年教育先进集体”,它以“增长知识、丰富生活、陶冶情操、促进健康、服务社会”为宗旨,努力创建老年人的求知乐土和温馨家园。

问题八:上海老年大学都学什么1、老年大学都学什么取决于具体学校开设有哪些班。 2、一般来说,老年大学都学一些适合老年人学习的课程如书法、钢琴、计算机、烹饪、盆栽、舞蹈、象棋等等。

问题九:那些在老年大学上课的老师,上一节课有多少钱.我学的时候,初学70元一节,考级后80元一节(成都)还有不懂滴,问我吧(仅供参考)

问题十:南京的老年大学在哪里,都开受哪些课程开设的专业 学制等内容如下,请参阅: 1、书法系 课 程 名 称 学 制 班级数 名 额 其中新生数 楷书 2 年 3 120人 120人 隶书 2 年 2 80人 20人 行书 2 年 2 80人 20人 行草 2 年 2 80人 20人 篆书 2 年 1 40人 10人 篆刻 2 年 1 30人 书法创作1 2 年 1 40人 5人 书法创作2 2 年 1 40人 书道 2 年 1 40人 10人 款识款书 2 年 1 40人 10人 2、美术系 课 程 名 称 学 制 班级数 名 额 其中新生数 山水 2 年 2 70人 50人 花鸟 2 年 2 70人 50人 山水研修 2 年 1 35人 花鸟研修 2 年 1 35人 花鸟创作研究 1 年 1 35人 山水创作 1 年 1 35人 10人 青绿山水 1 年 1 35人 25人 写意仕女专修 2 年 1 35人 10人 梅花专修 半年 1 35人 ......>>
角钢尺寸图~5号角钢的规格是多少?******

角钢尺寸图~5号角钢的规格是多少?

本篇文章给大家谈谈角钢尺寸,以及角钢尺寸图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!

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  • 5号角钢的规格是多少?
  • 角铁的尺寸
  • 一般角钢国标尺寸和长度
  • 角钢国标尺寸规格表
  • 角钢有哪些尺寸类型
  • 角钢的规格 角钢的规格有哪些

Q1:5号角钢的规格是多少?


5号角钢的规格是:长宽高为50*50*xmm的钢,其中x可以是3mm,4mm,5mm。


  • 简介:


角钢俗称角铁、是两边互相垂直成角形的长条钢材。有等边角钢和不等边角钢之分。等边角钢的 两个边宽相等。其规格以边宽×边宽×边厚的毫米数表示。如“∠30×30×3”,即表示边宽为 30毫米、边厚为3毫米的等边角钢。也可用型号表示,型号是边宽的厘数,如∠3#。型号不表示同一型号中不同边厚的尺寸,因而在合同等单据上将角钢的边宽、边厚尺寸填写齐全,避免单独用型号表示。


拓展资料:


进出口角钢的定货一般以使用中所要求的规格为主,其钢号为相应的碳结钢钢号。也是角钢除了规格号之外,没有特定的成分和性能系列。


角钢的交货长度分为定尺、倍尺两种,国产角钢的定尺选择范围根据规格号的不同有3—9m、4—12m、4—19m、6—19m四个范围。日本产角钢的长度选择范围为6—15m。


不等边角钢的截面高度按不等边角钢的长边宽来计算。指断面为角形且两边长不相等的钢材。是角钢中的一种。其边长由25mm×16mm~200mm×l25mm。由热轧轧机轧制而成。一般的不等边角钢规格为:∠50*32--∠200*125 厚度为4-18mm


不等边角钢广泛应用于各种金属结构、桥梁、机械制造与造船业、各种建筑结构和工程结构,如房梁、桥梁、输电塔、起重运输机械、船舶、工业炉、反应塔、容器架以及仓库等


参考资料:角钢   百度百科


有什么好卖的地摊货—地摊最火的小孩玩具?******

有什么好卖的地摊货—地摊最火的小孩玩具?

本篇文章给大家谈谈最火的地摊货,以及有什么好卖的地摊货对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!

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  • 现在摆地摊什么最好卖
  • 地摊10大快消品
  • 18种最赚钱的地摊生意
  • 现在摆地摊卖什么最火?
  • 地摊最火的小孩玩具
  • 现在摆地摊卖什么比较好

Q1:现在摆地摊什么最好卖


棉袜,投资小,回报快,没风险,受众面高。稳赚不赔。


1,刚需性产品,每一个人都是客户,购买人群很多都是宝妈,可以儿女买,爸妈买,老公买。


2, 投资成本低,回报率高。几百块进货几百双纯棉袜子。每双加一元卖。都会有很多人买。


找到位置,市场,夜市,集市,早市,小区门口,公交站附近,广场,公园人多的地方,都可以。袜子也不沉,好拿。找到货源,最好找厂家,厂家现在很多都是面对零售商,找到靠谱厂家,每次少量拿货,勤补货,别积压库存。做几次自然后固定花样了,袜子回头率还高,现在属于快销品,一双袜子洗两次就扔了。  稳赚不赔的小买卖,就算暂时不做了,袜子也没保质期,剩下一点卖不出去可以送朋友,亲友,家人,自己穿。


对比其他:服装,投资大,风险大。 小吃,不合口味,光顾少。 玩具,受众面小,没人买。


希望我的可以帮到大家!做什么都要用心。


动物行为狗和羊.动物性行为 狗狗是怎样交配的******

动物行为狗和羊.动物性行为 狗狗是怎样交配的

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  • 狗与其他动物交配会有什么?
  • 狗什么季节会发生性行为呢?
  • 请问怎么分辨公狗的性取向呢?
  • 狗狗发情多少天可以配种
  • 小狗有性行为正常吗?
  • 动物性行为 狗狗是怎样交配的

Q1:狗与其他动物交配会有什么?


交配不是简单的性行为。狗要与某类动物的染色体匹配才可以受孕的。若不相同,不可能受孕。狗与狼可以交配。狮与虎也可以。马与驴也可以。家猪与野猪也行。
可爱 日语怎么说(可爱日语怎么说)******

可爱 日语怎么说(可爱日语怎么说)

本篇文章给大家谈谈日语可爱怎么说,以及可爱 日语怎么说对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!

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  • 可爱的日语怎么写
  • 可爱日语怎么说?
  • 可爱的日语怎么写,怎么说
  • 可爱日语怎么说?
  • 可爱的日语
  • 日语里的“可爱”有多少种说法?

Q1:可爱的日语怎么写


可爱的:好いたらしい


1、短语


1)可爱的孩子 思い子


2)活泼可爱的 キュートだ


3)可爱的马 达者でナ ; 达者でナ


4)可爱的意思 かわいいという意味


5)可爱的姆寇 いとしのムーコ


6)可爱的Baby 可爱いベイビー


7)可爱的恶友 爱しき悪友へ ; 爱しき悪友へ


8)小巧可爱的 ひめ


9)可爱的太阳 萌えモンすくすく


2、双语例句


1)小小圆圆可爱的玻璃罩上,描画了烟花在整个夜空散布开来的美丽瞬间,有着这样风情的风铃。


やや小振りで丸く可爱いガラスの玉に、夜空いちめんに広がる花火と美しい夕刻を描いた风情あふれる风铃。


2)请你给我你的一张最可爱的相片好吗?


してください私が最も美しい写真のあなたの1してください。与えるか?


3)王谁也没有,只有一只可爱的小猫。


王 いいえ、谁もいません。でも、かわいい猫が1匹いますよ。


4)超超超可爱的啦^^!!


爱奈ちゃん超かわいいっす!


拓展资料


日语中有多少种“可爱”的说法


1、可爱い(かわいい)可爱,疼爱。


例;赤ん坊のかわいい手


婴儿可爱的小手


2、可爱らしい(かわいらしい)


「かわいい」(可爱)的强调说法,但没有“疼爱”的意思。


例:かわいらしい帽子


小巧可爱的帽子


3、爱らしい(あいらしい)


对很小只的人(或物)感到可爱。


例:口元が爱らしい


嘴角很可爱


4、爱くるしい(あいくるしい)


形容小孩子或小动物的动作表情等非常可爱。


例:爱くるしい笑颜


可爱的笑容


5、爱しい(いとしい)


想保护、想疼爱的那种可爱。思念,喜爱。


例:いとしいわが子


爱子


6、爱おしい(いとおしい)


可爱,爱惜


例:抱き缔めたくなるほどいとおしく思う。


可爱到想抱紧TA。


7、幼気(いたいけ)


形容年幼可爱,惹人怜爱。


例:幼気な子供


惹人怜爱的孩子


8、あどけない


形容纯真可爱。


例:あどけない寝颜


天真可爱的睡颜


9、可怜(かれん)


可爱。惹人怜爱。多用于少女或小花儿之类。


例:可怜な花が咲き乱れている。


可爱的花儿盛开。


10、爱娇(あいきょう)


可爱,招人喜欢。(另外还有“滑稽逗人;亲切”的意思)


例:口元に爱娇がある


嘴巴长得很可爱


11、目(の中)に入れても痛くない


疼爱,溺爱,视为掌上明珠。


例:一人娘は目の中に入れても痛くないほど可爱い。


独生女是掌上明珠。


伟大的物理学家霍金-世界上最伟大的三位物理学家。?******

伟大的物理学家霍金-世界上最伟大的三位物理学家。?

本篇文章给大家谈谈伟大的物理学家,以及伟大的物理学家霍金对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!

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  • 在你心目中,最伟大的五位物理学家是谁?
  • 世界历史上最伟大的物理学家是谁呢?
  • 最伟大的物理学家
  • 世界十大杰出物理家 这些物理学家值得大家敬佩
  • 世界上最伟大的三位物理学家。
  • 最伟大的物理学家是谁?

Q1:在你心目中,最伟大的五位物理学家是谁?


时代的进步,科技的发展和社会的繁荣这些都得益于科学家日以夜继的辛苦工作。他们在科学事业上做出了伟大的贡献,也带动了人类社会的进步与发展。物理学家们也是贡献杰出,他们有着敏锐的思考能力和判断能力。他们发现了一个又一个让人们不可置信的东西,所以我们的社会才会变得这么的美好。那么在大家的心目中,最伟大的5位物理学家是谁呢?

一、牛顿和爱因斯坦

众所周知,牛顿对于世界的贡献都是非常大的。他先后提出了万有引力定律和光学定律。在高中生的我们教科书上,也有着关于许多牛顿的事例。在力学上牛顿也做出了杰出的贡献,他提出了动量守恒定律跟能量守恒定律,这让人们明白,第二类永动机的做法永远不可能实现。爱因斯坦也是伟大的物理学家之一,他提出了《相对论》,也发现了量子学一些相关的内容,成为了现代物理学史上的开创者。

二、卡文迪许和伽利略

首先看文体许是被众多人所熟知的一个物理学家,虽然说牛顿发现了万有引力定律,但是他不知道引力常数是多少,卡文迪许通过不断的实验和思考,最后测出了引力常量,这是非常令人们震惊的,阴历常量的测定也为牛顿提出的万有引力提供了最重要的佐证。伽利略是意大利的物理学家,他做了“两个铁球同时落地”的著名实验,推翻了亚里士多德的学说。并且提出地球并不是圆形,而是椭圆形的学说,为天文学的发展奠定了基础。

三、法拉第

法拉利是法国著名的物理学家,出生在一个贫穷的家里。但是由于他从小的好奇,就研究了许多的实验。而著名的电磁感应效应就是他发现的,他为电磁方面做出了伟大的贡献,也是电磁学的奠基人。


mac右键新建文件(苹果MacBook触摸屏右键怎么用)******

mac右键新建文件(苹果MacBook触摸屏右键怎么用)

本篇文章给大家谈谈mac右键,以及mac右键新建文件对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!

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  • 苹果mac电脑全键盘操作如何使用右键?
  • 苹果电脑如何按右键?
  • 苹果MacBook触摸屏右键怎么用
  • 苹果笔记本右键怎么按
  • mac没有鼠标怎么使用右键功能呢?
  • 苹果电脑右键怎么按

Q1:苹果mac电脑全键盘操作如何使用右键?


1、首先按住键盘上的control键。如下图所示的macbook键盘位置。



2、确定你按住control键,然后点击触摸板,这时候就会弹出右键菜单了。



3、点击桌面屏幕左上角的苹果图标打开系统偏好设置面板。



4、在系统偏好设置面板里面选择“触控板”,点击打开触控板的配置界面。



5、在“光标与点按”标签下面,我们可以看到“辅助点按”,选择它后我们看到右侧有动画操作演示和效果。默认的右键操作,就是两个手指轻按。



6、点开下图所示的下拉菜单,我们看到还有两个选择。



7、相当于你的触控板按左下角就是左键,右下角就相当于右键。



绿林好汉酒42度 价格?绿林好汉浓香型白酒价格是多少?******

绿林好汉酒42度 价格?绿林好汉浓香型白酒价格是多少?

本篇文章给大家谈谈绿林好汉酒,以及绿林好汉酒42度 价格对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!

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  • 京山绿林好汉珍藏酒多少钱一瓶
  • 清和林有关的成语
  • 绿林好汉浓香型白酒价格是多少
  • 包含林字的四字成语有哪些
  • 水浒传:武松喝了18碗白酒没醉吗?还能上山打老虎?
  • 林林什么什么四字成语大全

Q1:京山绿林好汉珍藏酒多少钱一瓶


京山素有“鄂中绿宝石”之美誉,地处大洪山南麓,江汉平原北端。东临安陆、应城,西接钟祥,南连天门、沙洋,北倚随州。是大洪山国家级风景名胜区的核心景区之一。全县国土总面积3520平方公里,人口64万人,境内自然美景和人文景观丰富多彩,尤以“鄂中第一溶洞”——空山洞和名扬天下的绿林起义策源地绿林景区最为游人景仰。京山是一片古老神奇的土地。4000多年前的屈家岭文化,苏家垄文化和1900多年前的绿林文化世代流传于长江中游地区,成为中国古老文化的代表之一。其中由新市(即今京山)人王匡、王凤领导的绿林起义,是我国历史上继秦末陈胜、吴广起义后的第二次大规模农民起义。在这块土地上,数百处古寨、古城、铭文、碑刻等历史遗存闪烁着浓郁的人文光芒,令人心驰神往。京山是一片钟灵毓秀的土地。她山川灵秀,瑰丽多姿。茂密的森林,密布的溪河,丛生的溶洞,林立的怪石,遍涌的清泉,构成了一派秀奇绮丽的自然风光。京山人热情好客,京山民风纯朴,民俗独特,在这里,您会产生宾至如归的感觉。京山物产丰富:国宝桥米,驰名中外;燕牌香菇,远销海外;对节白蜡,有活化石美名;“中国甘栗”(板栗)美味可口;白花菜、葛粉风味独特。京山独特的自然风貌,厚重的文化底蕴,浓郁的风土人情,丰富的名特产和诱人的美味佳肴,使其成为观光游览、觅古猎奇、漂流探险、娱乐休闲和科学考察的绝好去处。3520平方公里的灵山秀水中,分布着200多处景点,使您赏不够她的千种风姿,品不尽她的万般风韵。京山区位优越,交通便利。她东承武汉,西接荆门,南望江汉,北通襄樊,有省道皂当、汉宜、京安、应随公路和长荆铁路穿境而过。京山县城两面环山,山外环湖,京山河、惠水渠穿城而过。依据京山县城的自然、生态、环境和地貌特征,京山着力构建山在湖中、河在城中、城在园中、楼在林中、院在花中、人在绿中的生态文明城市,先后完成了包括工业新城、旧城区改造、县域城镇体系等在内的县城区总体规划修编,全力打造以老城核心商业区为中心;发展以轻机大道两侧向东的城市空间拓展主轴、以京山河为城市空间的拓展主轴;构建城市老城核心区、工业园城市产业拓展区、京山河下游至汤堰温泉旅游度假区为重点的“一心、两轴、三区”的城市发展格局。 通过科学的治理改造,京山县城现已形成以京山河、惠亭湖为依托,以道路绿化为骨架,以公共绿地、街头景点、庭院花圃为点缀,以城郊山、泉、林、寺景观为呼应的“点、线、面”有机结合的立体生态壮景,凸现了京山浓厚的山城文化特色和集生态、景观、游憩于一体的宜居城市格局。 2008年9月24日,经湖北省人民政府同意,省推进武汉城市圈综合配套改革试验领导小组于16日下发鄂圈综改[2008]3号文件,正式批复京山县成为武汉城市圈观察员。 批文指出,京山县作为观察员,可以参加省推进武汉城市圈综合配套改革试验领导小组会议、武汉城市圈有关协作互动等活动,进一步推进产业对接与融合,实现资源共享和优势互补。 如今,京山县城城区面积已达到14.3平方公里,绿化率达到42%,连续三届蝉联全省城市规划建设管理“楚天杯”,连续三次被湖北省委、省政府授予“省级文明城市”称号,被誉为“鄂中绿宝石”、“武汉后花园”。京山的旅游业发展迅猛,配套设施日渐完善,综合接待能力明显提高。开放的京山将以一流的服务,一流的设施迎接四海宾朋,八方来客。
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服装店铺销售日报表下载(开服装店注意什么风水)

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  • 详解:服装店铺选址风水有什么讲究?
  • 服装店招财风水及招财布局
  • 服装店的风水如何布局
  • 服装店风水有哪些禁忌
  • 开服装店注意什么风水?
  • 服装店招财风水

Q1:详解:服装店铺选址风水有什么讲究?


经常会在每一家的店里发现都摆着一只招财猫,寓意财源广进,每一家开店铺的都希望能够有生意,可是有好生意的第一要点就是店铺选址要得当,店铺风水是很至关重要的。那么,在我们选择店铺的时候,有哪些禁忌呢?

1、取繁华避偏僻 在市镇上,人流穿往密集的地方就是繁华的地段。 按照风水的说法,有人就有生气,人愈多生气就愈旺,乘生气就能带来生意的兴隆。

2、取开阔避狭窄 风水在选择宅址时,讲求屋前开阔,接纳八方生气,这与经商讲究广纳四方来客契合。按照这一原则,选择店铺的地址时,也应考虑店铺正前方的开阔,要求不能有任何遮挡物,比如围墙,电线杆,广告牌和过大遮眼的树木等等。

3、取南向避东北 风水在选择阳宅的基址时,立求座北朝南,其目的是为了避免夏季的暴晒和冬季的寒风。经商地址的选择,也同样需要考虑避日晒和寒风。那么,最好的也还是坐北朝南,即取南向。

4、店铺外观造型 从商品营销的角度说,注重艾上乐品商店的外观造型达到树立商业形象的目的,就必须使这个外观造型具有鲜明的独特性,即要注重造就商店外观的特色,通过运用商店外观造型的独特性,宣传自己,招引顾客。

5、外观造型与区域景致谐调 在设计商店外观的造型时,除了考虑建筑本身结构比例的协调性之外,还要注意使商店的外观造型与所处的区域的自然景致相协调。

6、店铺宜宽敞 商店的门是商店的咽喉,是顾客与商品出入与流通的通道。商店的门每日迎送顾客的多少,决定着商店的兴衰。因而,为了使商店能提高对顾客的接待量,门不宜做得太小。

商店的朝向是商家所十分慎重的事情,往往将之看成是经商成败的关键。因而,在强烈的求吉避凶心情的趋使下,就常有人去请风水师来占卦定夺。

风水师就常用一个表作为指南,这个表是按五行相克相生的原理编制的。实际上,商店的兴衰取决于顾客,顾客是商店的财源所在。顾客盈门,商店就会兴旺发达,反之,商店就要倒闭。所以,商店门的朝向,应取决于顾客,应该是顾客在哪里,商店的门就开向哪里,做到门迎顾客。

商店的门向还跟商店的选址有很大的关系,如若商店的选址为座南朝北,或是座西朝东,而且顾客的聚集点也就在房屋所座朝的方向,那么商店的门就只有朝北、朝东无疑了。如果是这样,商店又犯了门不宜朝北,不宜朝东的忌讳,在夏季商店就要受到烈日的直晒,在冬季商店就要受到北风的侵袭。

在这种情况下,不妨可运用阴阳五行相生相克的定律处理。如果是经营旅馆业的,在夏季里,除了在旅馆门前搭遮阳篷外,还可以在旅馆的前厅摆置一个大的金鱼缸,摆上若干盆景。金鱼缸属水,盆景属木,都可以起到室内的热气减弱的作用。而且,人在暑天里看到一缸清凉之水,其中又有生气勃勃的金鱼,就会获得清新之感。

如果有楼层的商店,而且二楼是用作办公间使用,商店的门朝向顾客,来自商店门口的噪音就有可能干扰到二楼的办公间。为了避免这种干扰,所设计的楼梯口不可正面对着商店大门。按照风水学的说法,将上楼的梯口正对着大门,聚集在大门口的煞气 (噪音)就会直接顺着楼梯道进入二楼。理想的做法是,将楼梯开置在侧面,梯口避开正门,由侧墙引阶而上。有可能的话,最好还是在大门与梯口之间放置一架屏风,作为噪音的间隔层。

7、门避不祥之物 从心理卫生和环境卫生的方面而论,商店的门向还应避免正面对着一些被风水称为不吉祥的建筑物。

风水所说的不吉祥的建筑,主要是指一些类如烟囱、厕所、牛栏、马厩、殡仪馆、医院等一些容易使人感到心理不适的建筑。这些建筑,或是黑烟滚滚,或是臭气熏天,或是哭嚎,或是病吟。由不吉祥的建筑带来的这些气流,风水视之为凶气。

当然,在商店的选址时就应避免在有不吉祥建筑的区域开业,如因其他缘故要设店于有不吉祥之物的区域,开门时就一定要避开这些不祥之物,选择朝有上乘之气的方向开门,而且在大门之后处,最好再安放一架屏风,以对煞气再做些阻隔。  风水强调阳宅开门避开不祥物,从另一个意义上,就是强调人的工作和生活需要有一个空气清新、视感良好的环境。在良好的环境中;人们的工作精神愉快,智力的发挥也最好,自然人们做事的成功率也就最高。

8、摆放招财吉祥物 提醒大家财运的好坏人力是很难控制的,行业好,地段好,产品好,职工好,老板好,就是生意不好,为什么?是什么挡住了你的财路?

好多时候我们发财靠运气,运气好就是财运好,如何能汇聚好运气,大家注意没有,在一段时间内,当人们运气好的时候会越来越好,差的时候越来越差,为什么?原因很多,首先因该你是没有招财的吉祥物品,好比天上下肉饼,你没有工具只有双手,就算天上下肉饼,你又能拿几个,如果你有一个大盆,结果就可以拿走一盆肉饼。

【结束语】:原来不止是住房风水要选得好,店铺风水也很重要,有意向要开服装店的你,想好选在哪里了吗?

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核武器危害图片;核武器有哪些危害******

核武器危害图片;核武器有哪些危害

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Q1:核武器的危害有哪些?


核武器的危害有

一有爆炸的危害,二有光污染,三有冲击波
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铝矿石价格表?一方铝矿石是多少吨?

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Q1:请问专家铝矿石含量在14.8有无开采价值,一般卖出价在多少呀


在我们这里可以卖到300至400元左右,现在的铝矿石越来越难做了,
天道禁播原因.天道电视剧为什么被禁******

天道禁播原因.天道电视剧为什么被禁

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  • 《天道》第五集为什么不能看?
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  • 十一年前有一部电视剧,只播出5集就被禁播,,到底是什么原因?

Q1:《天道》为什么被禁?


被禁的原因有以下三点:


1、内容太过现实


《天道》这个电视剧是由《遥远的救世主》这本小说所改编,在故事中是真实的反应了当时的社会现象,折射出了很多非常现实的东西,很容易诱导观众。也正是因为它所描述的内容太过于真实和现实,在播出后造成很大的反响所以才会被禁止。


2、将人性刻画的非常清晰


在《天道》之中,将人性的优缺点刻画的非常逼真,不管是有钱人也好、还是有权人也好、还是普通人也好都有着人性的缺点,而在电视剧中这些缺点被无限放大,并且潜规则现象非常多,让很多人看了之后都会接受不了。


3、阶层明显


还有一点就是在《天道》有着明显的阶层关系,主要分为3层,像韩楚风、林雨峰等人就是明显的上层人士,他们坐拥金钱和权力,将社会的潜规则据为己用,俯视一切。再者就是像芮小丹、欧阳雪等人就是属于中层人士,家境不错有着良好的教育和见识。



笔记本本地连接禁用了怎么恢复_电脑的网络连接被禁止了如何恢复******

笔记本本地连接禁用了怎么恢复_电脑的网络连接被禁止了如何恢复

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Q1:电脑的网络连接被禁止了如何恢复


具体解决方法如下:


1.首先我们来看看本地连接受限制或无连接的状态,下面我就开始一步步来说到解决方法(如下图)


2.点击开始菜单中的控制面板功能,接着在控制面板界面将查看方式设置为“大图标”后,找到并点击“网络和共享中心”选项(如下图)


3.在活动网络连接中点击“本地连接”(如下图)


4.点击“本地连接”状态中的“禁用”按钮(如下图)


5.完成上述操作后,接下来只需进入“控制面板--网络和Internet--网络连接”,打开本地(如下图)


6.重新启用本地连接后,本地连接受限制或无连接的问题就解决了(如下图)


拓展资料:


宽带连接图标不见的解决方法如下:


1.单击电脑左下角的开始菜单


2.找到”Windows系统“,并点击其右边的小角符


3.打开后,找到并点击”控制面板“


4.然后找到”网络和共享中心“,点击


5.在接下来的页面中选择”更改适配器设置“


6.然后检查你的无线网络是否被禁用,如若禁用,将鼠标符移动到无线网络上,单击右键,选择”启用“即可


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五个字的回文句大全.回文句五个字的有哪些?

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Q1:回文句大全


蜜蜂酿蜂蜜

风扇能扇风

奶牛产牛奶

清水池里池水清

静泉山上山泉静

上海自来水来自海上

雾锁山头山锁雾

天连水尾水连天

院满春光春满院,门盈喜气喜盈门
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新零售百货加盟--我想做新零售该如何做呢

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  • 普通人可以加盟新零售吗?

Q1:我想做新零售该如何做呢?


新零售该的做法:了解推广方式、了解销售管理、会员营销、了解供应链协同、了解新零售购物场景


1、了解推广方式:多样化推广方式,实现多重引流。连接顾客:应该用移动端丰富的营销功能,与顾客建立强关系;招募专职导购和兼职导购,发挥自身优势发展顾客;依托顾客、粉丝进行社交传播和优惠裂变,形成引流;线上跨品牌商家进行联盟营销,渗透目标客群。


2、了解销售管理:科学有效的销售管理体系,提高销售效益。导购业绩实时更新,便于对导购进行激励管理;直营店、加盟店、合作店各自独立店面,方便各门店独立管控;以多样化的促销活动为门店吸引人流、增加销量;针对特定商品设置优惠拼团价,吸引顾客,打造爆款。



3、会员营销:多样化的会员营销玩法,提升顾客粘性。设置不同会员等级,进行层级服务营销互动;多元化积分设置规则,提高活跃度,增强粘性;通过优惠卡券发放,聚集人气,促进销售;设置不同会员标签,进行会员分类,进行精准营销。


4、了解供应链协同:依托系统协同助力商家去库存,增加周转率。依托触屏系统,实现小店变大店,打通店-总仓库存;依托POS系统,实现门店与门店之间的调拨;依托ERP、POS、APP实现线上订单线下取货;依托ERP、POS、APP实现线下订单线上发货。


5、了解新零售购物场景:店铺现货购;独立APP购;H5页面购;独立商城购;店中店触屏购;样品卡片购;小程序购。


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数据库损坏的灾难性影响?导致数据库损坏的原因有哪些,病毒感染会不会?

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Q1:Win10磁贴数据库损坏怎么办


Win10磁贴数据库损坏的解决方法如下:

1、右键开始按钮,选择“命令提示符(管理员)”;

2、在命令提示符窗口输入命令:cd /d %LocalAppData%\Microsoft\Windows\,回车执行;

3、不要关闭当前窗口,接着在任务栏空白处鼠标右键,选择“任务管理器”,找到Windows资源管理器,右键选择“结束任务”;

4、这时桌面图标都消失,回到命令提示符窗口,输入del appsfolder.menu.itemdata-ms,回车执行;

5、继续输入del appsfolder.menu.itemdata-ms.bak,回车执行,删除磁贴配置文件和备份文件;

6、按住Ctrl+Shift+Esc组合键调出任务管理器,点击“文件”—“新建任务”,输入Explorer,确定;

7、桌面图标恢复正常,开始菜单图标也恢复正常了。
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主板厂家排名(华硕主板型号排行)

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Q1:主板品牌的排名??为什么这样排??


主板品牌的排名:技嘉、华硕、微星。


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财务ap是什么职位?懂视生活?

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  • “AP经理”是什么意思?

Q1:懂视生活


1、AP是亚太,Asia-pacific;JD是职位介绍,job description。

2、猎头公司是“高级管理人员代理招募机构”的俗称。外部招募渠道的一种。为组织搜寻高层管理人才和关键技术岗位人才的招募服务的组织。由招募组织支付搜寻和推荐候选人所需的相应的佣金。优点是能够提供专业性、针对性的服务,保密性高,节约时间;缺点是可能存在最终是说服组织雇用某一候选人,而不是为组织找到一个适合所寻找岗位的人的倾向。
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python小游戏源代码?python编程应用:小游戏hangman?

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Q1:Python实现消消乐小游戏


pre{overflow-x: auto}实现消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。

先来看一下游戏所需 Python 库。

import osimport sysimport timeimport pygameimport random

定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下:

WIDTH = 400HEIGHT = 400NUMGRID = 8GRIDSIZE = 36XMARGIN = (WIDTH - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2YMARGIN = (HEIGHT - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2ROOTDIR = os.getcwd()FPS = 30

接着创建一个主窗口,代码如下:

pygame.init()screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))pygame.display.set_caption('消消乐')

看一下效果:

再接着在窗口中画一个 8 x 8 的网格,代码如下:

screen.fill((255, 255, 220))# 游戏界面的网格绘制def drawGrids(self):for x in range(NUMGRID):for y in range(NUMGRID):rect = pygame.Rect((XMARGIN+x*GRIDSIZE, YMARGIN+y*GRIDSIZE, GRIDSIZE, GRIDSIZE))self.drawBlock(rect, color=(255, 165, 0), size=1# 画矩形 block 框def drawBlock(self, block, color=(255, 0, 0), size=2):pygame.draw.rect(self.screen, color, block, size)

看一下效果:

再接着在网格中随机放入各种拼图块,代码如下:

while True:self.all_gems = []self.gems_group = pygame.sprite.Group()for x in range(NUMGRID):self.all_gems.append([])for y in range(NUMGRID):gem = Puzzle(img_path=random.choice(self.gem_imgs), size=(GRIDSIZE, GRIDSIZE), position=[XMARGIN+x*GRIDSIZE, YMARGIN+y*GRIDSIZE-NUMGRID*GRIDSIZE], downlen=NUMGRID*GRIDSIZE)self.all_gems[x].append(gem)self.gems_group.add(gem)if self.isMatch()[0] == 0:break

看一下效果:

再接着加入计分器和计时器,代码如下:

# 显示得分def drawScore(self):score_render = self.font.render('分数:'+str(self.score), 1, (85, 65, 0))rect = score_render.get_rect()rect.left, rect.top = (55, 15)self.screen.blit(score_render, rect)# 显示加分def drawAddScore(self, add_score):score_render = self.font.render('+'+str(add_score), 1, (255, 100, 100))rect = score_render.get_rect()rect.left, rect.top = (250, 250)self.screen.blit(score_render, rect)# 显示剩余时间def showRemainingTime(self):remaining_time_render = self.font.render('倒计时: %ss' % str(self.remaining_time), 1, (85, 65, 0))rect = remaining_time_render.get_rect()rect.left, rect.top = (WIDTH-190, 15)self.screen.blit(remaining_time_render, rect)

看一下效果:

当设置的游戏时间用尽时,我们可以生成一些提示信息,代码如下:

while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()if event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_r:flag = Trueif flag:breakscreen.fill((255, 255, 220))text0 = '最终得分: %s' % scoretext1 = '按 R 键重新开始'y = 140for idx, text in enumerate([text0, text1]):text_render = font.render(text, 1, (85, 65, 0))rect = text_render.get_rect()if idx == 0:rect.left, rect.top = (100, y)elif idx == 1:rect.left, rect.top = (100, y)y += 60screen.blit(text_render, rect)pygame.display.update()

看一下效果:

说完了游戏图形化界面相关的部分,我们再看一下游戏的主要处理逻辑。

我们通过鼠标来操纵拼图块,因此程序需要检查有无拼图块被选中,代码实现如下:

def checkSelected(self, position):for x in range(NUMGRID):for y in range(NUMGRID):if self.getGemByPos(x, y).rect.collidepoint(*position):return [x, y]return None

我们需要将鼠标连续选择的拼图块进行位置交换,代码实现如下:

def swapGem(self, gem1_pos, gem2_pos):margin = gem1_pos[0] - gem2_pos[0] + gem1_pos[1] - gem2_pos[1]if abs(margin) != 1:return Falsegem1 = self.getGemByPos(*gem1_pos)gem2 = self.getGemByPos(*gem2_pos)if gem1_pos[0] - gem2_pos[0] == 1:gem1.direction = 'left'gem2.direction = 'right'elif gem1_pos[0] - gem2_pos[0] == -1:gem2.direction = 'left'gem1.direction = 'right'elif gem1_pos[1] - gem2_pos[1] == 1:gem1.direction = 'up'gem2.direction = 'down'elif gem1_pos[1] - gem2_pos[1] == -1:gem2.direction = 'up'gem1.direction = 'down'gem1.target_x = gem2.rect.leftgem1.target_y = gem2.rect.topgem1.fixed = Falsegem2.target_x = gem1.rect.leftgem2.target_y = gem1.rect.topgem2.fixed = Falseself.all_gems[gem2_pos[0]][gem2_pos[1]] = gem1self.all_gems[gem1_pos[0]][gem1_pos[1]] = gem2return True

每一次交换拼图块时,我们需要判断是否有连续一样的三个及以上拼图块,代码实现如下:

def isMatch(self):for x in range(NUMGRID):for y in range(NUMGRID):if x + 2  -2:for each in [res_match[1], res_match[1]+1, res_match[1]+2]:gem = self.getGemByPos(*[each, start])if start == res_match[2]:self.gems_group.remove(gem)self.all_gems[each][start] = Noneelif start >= 0:gem.target_y += GRIDSIZEgem.fixed = Falsegem.direction = 'down'self.all_gems[each][start+1] = gemelse:gem = Puzzle(img_path=random.choice(self.gem_imgs), size=(GRIDSIZE, GRIDSIZE), position=[XMARGIN+each*GRIDSIZE, YMARGIN-GRIDSIZE], downlen=GRIDSIZE)self.gems_group.add(gem)self.all_gems[each][start+1] = gemstart -= 1elif res_match[0] == 2:start = res_match[2]while start > -4:if start == res_match[2]:for each in range(0, 3):gem = self.getGemByPos(*[res_match[1], start+each])self.gems_group.remove(gem)self.all_gems[res_match[1]][start+each] = Noneelif start >= 0:gem = self.getGemByPos(*[res_match[1], start])gem.target_y += GRIDSIZE * 3gem.fixed = Falsegem.direction = 'down'self.all_gems[res_match[1]][start+3] = gemelse:gem = Puzzle(img_path=random.choice(self.gem_imgs), size=(GRIDSIZE, GRIDSIZE), position=[XMARGIN+res_match[1]*GRIDSIZE, YMARGIN+start*GRIDSIZE], downlen=GRIDSIZE*3)self.gems_group.add(gem)self.all_gems[res_match[1]][start+3] = gemstart -= 1

之后反复执行这个过程,直至耗尽游戏时间,游戏结束。

最后,我们动态看一下游戏效果。

总结

本文我们使用 Python 实现了一个简单的消消乐游戏,有兴趣的可以对游戏做进一步扩展,比如增加关卡等。

到此这篇关于Python实现消消乐小游戏的文章就介绍到这了,希望大家以后多多支持!

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python小游戏源代码?python编程应用:小游戏hangman?

本篇文章给大家谈谈python简单小游戏代码,以及python小游戏源代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!

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Q1:Python实现消消乐小游戏


pre{overflow-x: auto}实现消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。

先来看一下游戏所需 Python 库。

import osimport sysimport timeimport pygameimport random

定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下:

WIDTH = 400HEIGHT = 400NUMGRID = 8GRIDSIZE = 36XMARGIN = (WIDTH - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2YMARGIN = (HEIGHT - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2ROOTDIR = os.getcwd()FPS = 30

接着创建一个主窗口,代码如下:

pygame.init()screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))pygame.display.set_caption('消消乐')

看一下效果:

再接着在窗口中画一个 8 x 8 的网格,代码如下:

screen.fill((255, 255, 220))# 游戏界面的网格绘制def drawGrids(self):for x in range(NUMGRID):for y in range(NUMGRID):rect = pygame.Rect((XMARGIN+x*GRIDSIZE, YMARGIN+y*GRIDSIZE, GRIDSIZE, GRIDSIZE))self.drawBlock(rect, color=(255, 165, 0), size=1# 画矩形 block 框def drawBlock(self, block, color=(255, 0, 0), size=2):pygame.draw.rect(self.screen, color, block, size)

看一下效果:

再接着在网格中随机放入各种拼图块,代码如下:

while True:self.all_gems = []self.gems_group = pygame.sprite.Group()for x in range(NUMGRID):self.all_gems.append([])for y in range(NUMGRID):gem = Puzzle(img_path=random.choice(self.gem_imgs), size=(GRIDSIZE, GRIDSIZE), position=[XMARGIN+x*GRIDSIZE, YMARGIN+y*GRIDSIZE-NUMGRID*GRIDSIZE], downlen=NUMGRID*GRIDSIZE)self.all_gems[x].append(gem)self.gems_group.add(gem)if self.isMatch()[0] == 0:break

看一下效果:

再接着加入计分器和计时器,代码如下:

# 显示得分def drawScore(self):score_render = self.font.render('分数:'+str(self.score), 1, (85, 65, 0))rect = score_render.get_rect()rect.left, rect.top = (55, 15)self.screen.blit(score_render, rect)# 显示加分def drawAddScore(self, add_score):score_render = self.font.render('+'+str(add_score), 1, (255, 100, 100))rect = score_render.get_rect()rect.left, rect.top = (250, 250)self.screen.blit(score_render, rect)# 显示剩余时间def showRemainingTime(self):remaining_time_render = self.font.render('倒计时: %ss' % str(self.remaining_time), 1, (85, 65, 0))rect = remaining_time_render.get_rect()rect.left, rect.top = (WIDTH-190, 15)self.screen.blit(remaining_time_render, rect)

看一下效果:

当设置的游戏时间用尽时,我们可以生成一些提示信息,代码如下:

while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()if event.type == pygame.KEYUP and event.key == pygame.K_r:flag = Trueif flag:breakscreen.fill((255, 255, 220))text0 = '最终得分: %s' % scoretext1 = '按 R 键重新开始'y = 140for idx, text in enumerate([text0, text1]):text_render = font.render(text, 1, (85, 65, 0))rect = text_render.get_rect()if idx == 0:rect.left, rect.top = (100, y)elif idx == 1:rect.left, rect.top = (100, y)y += 60screen.blit(text_render, rect)pygame.display.update()

看一下效果:

说完了游戏图形化界面相关的部分,我们再看一下游戏的主要处理逻辑。

我们通过鼠标来操纵拼图块,因此程序需要检查有无拼图块被选中,代码实现如下:

def checkSelected(self, position):for x in range(NUMGRID):for y in range(NUMGRID):if self.getGemByPos(x, y).rect.collidepoint(*position):return [x, y]return None

我们需要将鼠标连续选择的拼图块进行位置交换,代码实现如下:

def swapGem(self, gem1_pos, gem2_pos):margin = gem1_pos[0] - gem2_pos[0] + gem1_pos[1] - gem2_pos[1]if abs(margin) != 1:return Falsegem1 = self.getGemByPos(*gem1_pos)gem2 = self.getGemByPos(*gem2_pos)if gem1_pos[0] - gem2_pos[0] == 1:gem1.direction = 'left'gem2.direction = 'right'elif gem1_pos[0] - gem2_pos[0] == -1:gem2.direction = 'left'gem1.direction = 'right'elif gem1_pos[1] - gem2_pos[1] == 1:gem1.direction = 'up'gem2.direction = 'down'elif gem1_pos[1] - gem2_pos[1] == -1:gem2.direction = 'up'gem1.direction = 'down'gem1.target_x = gem2.rect.leftgem1.target_y = gem2.rect.topgem1.fixed = Falsegem2.target_x = gem1.rect.leftgem2.target_y = gem1.rect.topgem2.fixed = Falseself.all_gems[gem2_pos[0]][gem2_pos[1]] = gem1self.all_gems[gem1_pos[0]][gem1_pos[1]] = gem2return True

每一次交换拼图块时,我们需要判断是否有连续一样的三个及以上拼图块,代码实现如下:

def isMatch(self):for x in range(NUMGRID):for y in range(NUMGRID):if x + 2  -2:for each in [res_match[1], res_match[1]+1, res_match[1]+2]:gem = self.getGemByPos(*[each, start])if start == res_match[2]:self.gems_group.remove(gem)self.all_gems[each][start] = Noneelif start >= 0:gem.target_y += GRIDSIZEgem.fixed = Falsegem.direction = 'down'self.all_gems[each][start+1] = gemelse:gem = Puzzle(img_path=random.choice(self.gem_imgs), size=(GRIDSIZE, GRIDSIZE), position=[XMARGIN+each*GRIDSIZE, YMARGIN-GRIDSIZE], downlen=GRIDSIZE)self.gems_group.add(gem)self.all_gems[each][start+1] = gemstart -= 1elif res_match[0] == 2:start = res_match[2]while start > -4:if start == res_match[2]:for each in range(0, 3):gem = self.getGemByPos(*[res_match[1], start+each])self.gems_group.remove(gem)self.all_gems[res_match[1]][start+each] = Noneelif start >= 0:gem = self.getGemByPos(*[res_match[1], start])gem.target_y += GRIDSIZE * 3gem.fixed = Falsegem.direction = 'down'self.all_gems[res_match[1]][start+3] = gemelse:gem = Puzzle(img_path=random.choice(self.gem_imgs), size=(GRIDSIZE, GRIDSIZE), position=[XMARGIN+res_match[1]*GRIDSIZE, YMARGIN+start*GRIDSIZE], downlen=GRIDSIZE*3)self.gems_group.add(gem)self.all_gems[res_match[1]][start+3] = gemstart -= 1

之后反复执行这个过程,直至耗尽游戏时间,游戏结束。

最后,我们动态看一下游戏效果。

总结

本文我们使用 Python 实现了一个简单的消消乐游戏,有兴趣的可以对游戏做进一步扩展,比如增加关卡等。

到此这篇关于Python实现消消乐小游戏的文章就介绍到这了,希望大家以后多多支持!

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